👷🏽 Bac à sable
Des éditeurs dans lesquels faire des essais quelconques...
Pour tout essai utilisant des figures, il est conseillé de passer en mode 2 colonnes.
Essais async
Il est possible de réaliser des essais avec des fonctions async si une fonction async def post_async(): ... est définie dans cet IDE. Elle sera automatiquement appelée durant l'étape post des exécutions.
Rappels sur la 
On rappelle ci-dessous les instructions utiles du module turtle.
| Appel | Rôle |
|---|---|
hideturtle() |
Cache la tortue. |
speed(n) |
Définit la vitesse de l'animation.n est un entier entre 1 (lent) et 10 (rapide). |
animation(s) |
Autorise ou non les animations.s est soit 'on' (avec animations, valeur par défaut)soit 'off' (sans animations). |
penup() |
Lève le crayon : les déplacements de la tortue ne sont plus dessinés. |
pendown() |
Baisse le crayon : les déplacements de la tortue sont dessinés. |
heading() |
Renvoie la direction vers laquelle pointe la tortue sous la forme d'une mesure d'angle en degrés. |
setheading(d) |
Définit la direction vers laquelle pointe la tortue.d est une mesure d'angle en degrés. |
position() |
Renvoie la position de la tortue sous la forme d'un couple de nombres (x, y). |
goto(x, y) |
La tortue se déplace à la position (x, y).x et y sont des nombres. |
left(a) |
La tortue tourne sur elle-même vers la gauche de a degrés.a est un nombre. |
right(a) |
La tortue tourne sur elle-même vers la droite de a degrés.a est un nombre. |
forward(p) |
La tortue avance de p pixels.p est un nombre. |
Dans CodEx, il est possible d'augmenter la vitesse jusqu'à
speed(100) !
# Tests (insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)
Pour des essais avec des figures (ID: figure1)
Contenu du fichier python
| 🐍 Script Python | |
|---|---|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 | |
Il est possible d'utiliser la seconde figure en bas de la page pour une second animation, si on le souhaite. Utiliser dans ce cas target="figure1" et stop_others=False pour les arguments de l'appel à run(...).
# Tests (insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)
Passer la souris au-dessus du canevas
Il est possible d'utiliser la seconde figure en bas de la page pour une second animation, si on le souhaite. Utiliser dans ce cas target="figure1" et stop_others=False pour les arguments de l'appel à run(...).
# Tests (insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)
Cliquer sur le canevas...
# Tests (insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)
# Tests (insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)
Votre figure
Essais concernant les figures
Cette page permet de faire des essais concernant les fonctionnalités liées à :
graph TB
a
# Tests(insensible à la casse)(Ctrl+I)
(Alt+: ; Ctrl pour inverser les colonnes)
(Esc)